အကြောင်းအရာသို့ ကျော်သွားပါ။
သီးခြား Pawn
သမိုင်းနှင့် အမွေအနှစ်

မသေနိုင်သော: အချစ်စစ်တုရင်၌ အနုပညာနှင့် အနစ်နာခံမှု

ဇွန်လ 23, 2026 · သီးခြားပေါင်

အချစ်စစ်တုရင်တွင် မသေနိုင်သောအနုပညာနှင့် စွန့်လွှတ်အနစ်နာခံမှု 1782243808309

သူ 21 ဇွန်လ 1858, လန်ဒန် ကော်ဖီဆိုင်တွင် ဂတ်စ်မီးများထွန်းထားသည်။, Adolf Anderssen နှင့် Lionel Kieseritzky တို့သည် ဒဏ္ဍာရီဖြစ်လာစေရန် ဘုတ်အဖွဲ့ကို ကျော်ဖြတ်မည့် ဂိမ်းတစ်ခုကို ကစားခဲ့ကြသည်။. ခေါင်းစဉ်အတွက် တိုက်ပွဲမဟုတ်ခဲ့ပါ။, ဆုကြေးငွေတောင် မဟုတ်ဘူး။: စိတ်ကူးများ ပြိုင်ဆိုင်မှုဖြစ်ခဲ့သည်။, အလှတရားနှင့် အနစ်နာခံမှုတို့ ရောယှက်နေသည့် ကကွက်များ သည် ၎င်း၏ခေတ်က စည်းဝေးကြီးများကို ဆန့်ကျင်သည့် လှုပ်ရှားမှုများ၊. ဟိ “မသေနိုင်သော”, နောက်မှ သူဘယ်လိုသိမလဲ။, စစ်တုရင် အချစ်လို့ သတ်မှတ်တာ မဟုတ်ဘူး။, ဒါပေမယ့် ခိုင်လုံတဲ့မေးခွန်းတစ်ခု ပေါ်လာတယ်။: ယုတ္တိဗေဒအရ သတ္တိရှိရှိ လက်နက်ချသောအခါ စစ်တုရင်သည် အနုပညာဖြစ်နိုင်ပါသလား။?

ဘယ်ခေတ်မှာလဲ။ ခေတ်မီစစ်တုရင်ပုံစံ စတင်ပေါ်ပေါက်လာသည်။ လန်ဒန်ပြိုင်ပွဲအပြီး 1851, Anderssen နှင့် Kieseritzky တို့သည် တိကျမှုထက် တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းကို ဦးစားပေးသည့် ကျောင်းတစ်ခု၏ စိတ်ဓာတ်ကို ပုံဖော်ခဲ့သည်။. မင်းရဲ့အပိုင်းအစ, စင်ပေါ်မှာ သရုပ်ဆောင်တွေ ကြိုက်တယ်။, ၎င်းတို့သည် ငွေကြေးအန္တရာယ်ဖြစ်နိုင်သည့် ဇာတ်ညွှန်းတစ်ခုကို လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။. ဟော့, 170 နှစ်အကြာ, Immortal သည် ၎င်း၏ နည်းဗျူဟာတန်ဖိုးအတွက်သာမက ဆက်လက်လေ့လာနေပါသည်။, ဒါပေမယ့် လူ့သဘောသဘာဝကို ဖော်ပြတဲ့ အရာအတွက်ပါ။: သိသာမြင်သာအောင် မြင်နိုင်စွမ်း, အဘိုးရှုံးနေရင်တောင်.

ပတ္တူအဖြစ်ဘုတ်ပြား: စစ်တုရင်သည် ကဗျာဖြစ်လာသောအခါ

The Immortal သည် အနိုင်ရသည့်ဂိမ်းမဟုတ်ပေ။, ဒါပေမယ့် အလုပ်တစ်ခုကို စိတ်ကူးထားတယ်။. Anderssen, အဖြူရောင်အပိုင်းများနှင့်အတူ, ဘုန်းတော်ကြီးတစ်ပါးကို ယဇ်ပူဇော်ခဲ့သည်။ 11, နောက်တွင် လူအုပ်နှစ်ကောင်နှင့် မိဖုရားကြီးတို့ အလှည့်ကျ လိုက်ပါလာသည်။ 18, 22 y 23. ဒါတွေက အမှားတွေ မဟုတ်ဘူး။, သို့သော် Kieseritzky ခြိမ်းခြောက်မှုကွန်ရက်တစ်ခုကို ဖန်တီးရန် တွက်ချက်ထားသော ဆုံးဖြတ်ချက်များ, ထိတ်လန့်သွားသည်။, ပြန်ပြင်လို့မရပါဘူး။. နှိမ့်ချသော သူရဲကောင်းနှင့် ဘိရှော့တစ်ဦးတို့က ကွပ်မျက်လိုက်သော စစ်ဆေးဖော်တစ်ဦးနှင့်အတူ ပြီးသွားခဲ့သည်။, အပိုင်းအစများ, Anderssen လက်ထဲမှာ, နောက်ဆုံးကျမ်းပိုဒ်၏အလေးချိန်ကို သူတို့ရရှိခဲ့သည်။.

ဒီလိုရေးပါတယ်။, အလှတရားသည် အသုံးဝင်မှုထက် သာလွန်သည်။, နက်ရှိုင်းသောအမြစ်များရှိသည်။. အဲဒါကို အလယ်ခေတ်စစ်တုရင်, ဂိမ်းများသည် မြင့်မြတ်သောအမိန့်ကို ရောင်ပြန်ဟပ်နေပါသည်။, အပိုင်းတစ်ခုစီသည် လူမှုအဆင့်အတန်းတစ်ခုကို ကိုယ်စားပြုသည်။. Anderssen, သို့သော်လည်း, အဲဒီ သင်္ကေတကို ဖျက်လိုက်တယ်။: မသေနိုင်သော၊, အစွမ်းထက်ဆုံး အပိုင်းအစများ ပြုတ်ကျပြီး ကျိုးနွံသော အကောင်များကို တောက်ပစေပါသည်။. ဒါက ဘဝအတွက် နိမိတ်ပုံ မဟုတ်ဘူးလား?, အနှိမ့်ချဆုံးသော အောင်မြင်မှုများထက် ကြီးမားသော အနစ်နာခံမှုများသည် မကြာခဏ ဖြစ်လေ့ရှိသည်။?

ဂိမ်းသည် အယူအဆကိုလည်း မေးခွန်းထုတ်သည်။ “အမှား” စစ်တုရင်၌. အခုခေတ်မှာ, Stockfish ကဲ့သို့ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာသည့်အင်ဂျင်များသည် လှုပ်ရှားမှုတိုင်းကို သင်္ချာအအေးဓာတ်ဖြင့် ဖြိုခွဲသည်။, ဒါပေမယ့် Immortal က စစ်တုရင်ကို သတိပေးတယ်။, ၎င်း၏အနှစ်သာရ၌, စိတ်များအကြား ဆွေးနွေးမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။. Kieseritzky, Anderssen ၏ အနစ်နာခံမှုများကို လက်ခံခြင်းဖြင့်, နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာ အမှားအယွင်းများ မရှိခဲ့ပါ။, ဒါပေမယ့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ထောင်ချောက်ထဲ ကျသွားတယ်။: ယုတ္တိဗေဒသည် ပင်ကိုယ်ထက် အမြဲအောင်နိုင်သည်ဟု ယုံကြည်ပါ။. ဤနှစ်ခုသည် ယနေ့တိုင် သက်ဆိုင်နေသေးသည်။, ဘယ်အချိန်မှာ ဥာဏ်ရည်တုသည် ဂိမ်း၏ ကန့်သတ်ချက်များကို ပြန်လည်သတ်မှတ်သည်။, ဒါပေမယ့် လှုပ်ရှားမှုတွေရဲ့ အစီအစဥ်ကို အနုပညာအဖြစ် ပြောင်းလဲပေးတဲ့ လူသားမီးပွားကို ပုံတူကူးလို့မရပါဘူး။.

စစ်တုရင် အချစ်ရေး: အနေအထားအအေးဓာတ်ကို ဆန့်ကျင်ပုန်ကန်ခြင်း။

Immortal ကို နားလည်ဖို့, ၎င်းကို ၎င်း၏ သမိုင်းကြောင်းအရ ထားရှိရန် လိုအပ်သည်။. 19 ရာစုအလယ်၌, စစ်တုရင်သည် အသွင်ကူးပြောင်းမှု အပြည့်ရှိသည်။. အီတလီကျောင်း, လျင်မြန်သော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် တိုက်ရိုက်တိုက်ခိုက်မှုများကို အလေးပေးထားသည်။, ရာထူးနေရာအတွက် ကျောင်းကို စတင်ပေးအပ်ခဲ့သည်။, အပေါင်ဖွဲ့စည်းပုံနှင့် ဗဟိုထိန်းချုပ်မှုကို ဦးစားပေးခဲ့သည်။. Anderssen, သို့သော်လည်း, ခေတ်နှစ်ခုကြားက တံတားတစ်စင်း. မင်းရဲ့စတိုင်, ကြိုက်တဲ့ ကစားသမားတွေကို အမွေဆက်ခံတယ်။ Rudolf Spielmann, စစ်တုရင်သည် သိပ္ပံနှင့် မျက်မှန် နှစ်မျိုးလုံး ဖြစ်နိုင်ကြောင်း ပြသခဲ့သည်။.

The Immortal သည် နိယာမတရား၏ ကြေငြာချက်ဖြစ်သည်။: ရေရှားတဲ့ တွက်စစ်တုရင် လေ့ကျင့်ခန်း မဖြစ်သင့်ပါဘူး။, ဒါပေမယ့် တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းကို ဖော်ပြတယ်။. စက်မှုတော်လှန်ရေးသည် နေ့စဥ်ဘ၀ကို စက်မှုတော်လှန်ရေး စတင်ခဲ့သော ကမ္ဘာတစ်ခုတွင်ဖြစ်သည်။, Anderssen နှင့် သူ၏တစ်ခေတ်တည်းသားများသည် လူသားအား ပြန်လည်ရယူရန် ဘုတ်အဖွဲ့ကို အသုံးပြုခဲ့သည်။. ဟော့, နည်းပညာက စိတ်ဂိမ်းတွေကိုတောင် တစ်သားတည်းဖြစ်အောင် ခြိမ်းခြောက်လာတဲ့အခါ, မသေနိုင်သောဘုရားသည် ကျွန်ုပ်တို့အား မိမိကိုယ်ကို မေးမြန်းရန် ဖိတ်ခေါ်ပါသည်။: ထိရောက်မှုအလို့ငှာ အလှတရားကို စွန့်စားရတဲ့အခါ ဘာဆုံးရှုံးမလဲ။?

ဤမေးခွန်းသည် အထူးသဖြင့် ပညာရေးနယ်ပယ်တွင် ပဲ့တင်ထပ်နေသည်။. အာမေးနီးယားလို နိုင်ငံမျိုးမှာ, စစ်တုရင်သည် မသင်မနေရဘာသာရပ်ဖြစ်သည်။, ယုတ္တိတွေးခေါ်မှု ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေရန် ကိရိယာတစ်ခုအဖြစ်သာမက သင်ကြားပေးပါသည်။, ဒါပေမယ့် တီထွင်ဖန်တီးမှုကို အားပေးတဲ့ နည်းလမ်းတစ်ခုအနေနဲ့ပါ။. မသေနိုင်သော, ဤသဘောမျိုး, စစ်တုရင်သည် လူ၏အခြေအနေကို စူးစမ်းရန် မော်တော်ယာဥ်တစ်ခုဖြစ်နိုင်ကြောင်း သတိပေးချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။, စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အားကစားသက်သက်မဟုတ်ပါ။.

ယုံကြည်ခြင်း၏ လုပ်ရပ်တစ်ခုအဖြစ် ယဇ်ပူဇော်ခြင်း။: Immortal နောက်ကွယ်က စိတ်ပညာ

လှုပ်ရှားစတေးတပ် မင်းသမီး 23 es, ကျိန်းသေ, ဂိမ်း၏အထွတ်အထိပ်. Anderssen သည် မူကွဲတစ်ခုစီကို အဆုံးအထိ တွက်ချက်ထားသောကြောင့် အစွမ်းထက်ဆုံးအပိုင်းကို ပေးအပ်ခဲ့ခြင်းမဟုတ်ပါ။, ဒါပေမယ့် သူ့ရဲ့ ပင်ကိုယ်ကို ယုံကြည်တဲ့အတွက်ကြောင့်ပါ။. ဤယုံကြည်ခြင်းခုန်ပျံကျော်လွှားမှုသည် ကြီးမြတ်သောကစားသမားများကို အရည်အချင်းရှိရုံမျှသာနှင့် ပိုင်းခြားထားသည်။. ခေတ်မီစစ်တုရင်၌, ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုအင်ဂျင်များသည် ပဟေဠိများစွာကို ဖယ်ရှားပေးသည့်နေရာဖြစ်သည်။, The Immortal သည် ဂိမ်းသည် အလွတ်ရနိုင်သော အမျိုးအစားများထက် ကျော်လွန်သွားသည်ဟု ယုံကြည်သူများအတွက် မီးရှူးတန်ဆောင်အဖြစ် ရှိနေပါသည်။.

Kieseritzky, သူ့အပိုင်း, အသုံးမကျတာကို ရင်ဆိုင်ရတဲ့ ဆင်ခြင်တုံတရားရှိတဲ့ ကစားသမားကို ကိုယ်စားပြုပါတယ်။. မင်းရဲ့အမှားက နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာ မဟုတ်ဘူး။, တရုတ်အယူအဆ: Anderssen သည် ကစားပွဲ၏ စည်းမျဉ်းများကို လိုက်နာသည်ဟု ယူဆပါသည်။, တကယ်တော့, ကျွန်တော် အဲဒါတွေကို ပြန်ရေးနေတယ်။. ဤရွေ့လျားမှုသည် နေ့စဉ်ဘ၀တွင် ထပ်ခါတလဲလဲဖြစ်သည်။, မသိသေးသော အခွင့်အရေးများကို ပေးဆောင်သည့်တိုင် ကျွန်ုပ်တို့သည် လူသိကို တွယ်ကပ်လေ့ရှိသည်။. Immortal က ကျွန်တော်တို့ကို သင်ပေးတယ်။, တစ်ခါတစ်ရံ, လမ်းသစ်များရှာဖွေရန် တံတားများကို မီးရှို့ရမည်။.

ဒီသင်ခန်းစာဟာ ကမ္ဘာမှာ အထူးတန်ဖိုးရှိပါတယ်။ တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့် ဘက်လိုက်တွေးခေါ်မှု ဒါတွေက လိုအပ်ချက်တွေ ပိုများလာတယ်။. Google နဲ့ Apple တို့လို ကုမ္ပဏီတွေက လုပ်နိုင်တဲ့ ဝန်ထမ်းတွေကို တန်ဖိုးထားကြပါတယ်။ “ဘုတ်အဖွဲ့အပြင်မှာတွေးပါ။”, ဒါကြောင့် စကားပြောဖို့. မသေနိုင်သော, ဤအခြေအနေတွင်, ၎င်းသည် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုလက်စွဲစာအုပ်ဖြစ်သည်။: စည်းမျဥ်းစည်းကမ်းများကို မဖျက်ဆီးဘဲ မည်ကဲ့သို့ချိုးဖျက်ရမည်ကို ပြသသည်။.

မသေနိုင်သောအမွေ: ဘာကြောင့် ဆက်ပြီး လှုံ့ဆော်တာလဲ။ 170 နှစ်အကြာ

မသေနိုင်သောသူသည် အချိန်ကာလ၏ဖြတ်သန်းမှုကိုသာ လွတ်မြောက်စေခဲ့သည်။, ဒါပေမယ့် သင်္ကေတဖြစ်လာတယ်။. သူ၏ သြဇာသည် စစ်တုရင်ထက် ကျော်လွန်သည်။, စိတ်အားထက်သန်သောအနုပညာရှင်များ, စာရေးဆရာများနှင့် ဒဿနပညာရှင်များ. စာပေ၌, ဥပမာအားဖြင့်, စစ်တုရင်ကို ဘဝအတွက် ဥပစာအဖြစ် အသုံးပြုခဲ့သည်။, ပါဝါနှင့်ဗျူဟာ. Anderssen နှင့် Kieseritzky ထွက်ခွာသွားသည်။, ၎င်း၏ အလှတရားနှင့် ပရမ်းပတာ ရောထွေးမှုနှင့်အတူ, ဤနှစ်ခုကို ဖုံးအုပ်ထားသည်။. ဒီလိုမျိုး အလုပ်လုပ်တာက တိုက်ဆိုင်မှုမဟုတ်ပါဘူး။ “Queen's Gambit” de Walter Tevis, Netflix မှ screen သို့ ယူဆောင်လာသည်။, ယဇ်ပူဇော်ခြင်းနှင့် ရွေးနုတ်ခြင်းကဲ့သို့သော ခေါင်းစဉ်များကို စူးစမ်းရန် စိတ်ကူးယဉ်စစ်တုရင်တွင် မြေသြဇာကောင်းသည့်မြေကို တွေ့ရှိခဲ့သည်။.

ရုပ်ရှင်ရုံထဲမှာ, Immortal ကို အကြိမ်ပေါင်းများစွာ ပြန်လည်ဖန်တီးထားပါသည်။, ၎င်း၏သမိုင်းတန်ဖိုးအတွက်သာမက, ဒါပေမယ့် သူ့ရဲ့ စိတ်ခံစားချက်တွေကို ထုတ်လွှင့်နိုင်စွမ်းအတွက်ပါ။. စစ်တုရင်ဂိမ်းတစ်ခု, သင်ဤပြင်းထန်မှုနှင့်အတူကစားသောအခါ, သေးငယ်သောဒရာမာဖြစ်လာသည်။, လှုပ်ရှားမှုတိုင်းသည် ဆန္ဒတစ်ခုဖြစ်သည်။. ဤဇာတ်ကြောင်းပြအရည်အသွေးသည် စစ်တုရင်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်လာရန် ၎င်း၏အဆင့်အတန်းကို ကျော်ဖြတ်နိုင်စေသည့်အရာဖြစ်သည်။ universal ဘာသာစကား.

ဒါပေမယ့် Immortal ရဲ့ အနက်ရှိုင်းဆုံး အမွေအနှစ်ကတော့ အဲဒီစစ်တုရင်ကို သတိရစေမယ့် သူမရဲ့ အရည်အချင်းပါပဲ။, ၎င်း၏အသန့်ရှင်းဆုံးပုံစံ, စိတ်နှစ်ခုကြား ဆွေးနွေးမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။. နည်းပညာက ငါတို့ကို အထီးကျန်အောင် ခြိမ်းခြောက်နေတဲ့ ကမ္ဘာမှာ, Immortal သည် ထိုလူ့အနှစ်သာရနှင့် ပြန်လည်ချိတ်ဆက်ရန် ကျွန်ုပ်တို့ကို ဖိတ်ခေါ်ပါသည်။. မင်းရဲ့ပြိုင်ဘက်ကို အနိုင်ယူတာမဟုတ်ဘူး။, ဒါပေမယ့် နားလည်ဖို့၊, သူတို့ရဲ့ လှုပ်ရှားမှုတွေကို ကြိုတင်ခန့်မှန်းဖို့၊, နောက်ဆုံးတော့, တစ်ခုခုကို အတူတကွ ဖန်တီးပါ။, ဒုက္ခ၌ပင်.

ဟော့, စစ်တုရင်အင်ဂျင်များသည် တစ်စက္ကန့်လျှင် ရာထူးသန်းပေါင်းများစွာကို တွက်ချက်နိုင်သောအခါ, The Immortal သည် ဂိမ်းသည် သင်္ချာပုစ္ဆာတစ်ခုမျှသာမဟုတ်ကြောင်း သတိပေးချက်တစ်ခုအဖြစ် ရှိနေသည်။, ဒါပေမယ့် ကျွန်တော်တို့ရဲ့ လူသားဆန်မှုရဲ့ ဖော်ပြချက်ပါ။. Anderssen ဟာ တွက်ချက်မှုမှာ အကောင်းဆုံးဖြစ်လို့ နိုင်ပွဲမရခဲ့ပါဘူး။, ဒါပေမယ့် သူက ရဲရင့်သူမို့ပါ။. လုပ်ရည်ကိုင်ရည်ကို အစွဲအလမ်းကြီးတဲ့ ကမ္ဘာမှာ, ဒီသင်ခန်းစာက အရင်ကထက် ပိုသက်ဆိုင်ပါတယ်။.

နိဂုံး: ကျွန်ုပ်တို့၏ ရဲရင့်ခြင်း၏ မှန်တစ်ချပ်အဖြစ် မသေနိုင်သော၊

Anderssen နှင့် Kieseritzky အကြားဂိမ်းသည် ရင်ခုန်စရာ စစ်တုရင်၏ အမိုက်စား အခိုက်အတန့်တစ်ခုသာ မဟုတ်ပါ။, ဒါပေမယ့် ညီညွတ်မှုကို ဆုချတတ်တဲ့ ကမ္ဘာမှာ တီထွင်ဖန်တီးမှုရဲ့တန်ဖိုးအကြောင်း ကြေငြာချက်တစ်ခု. ဟော့, ဥာဏ်ရည်တုနှင့် အယ်လဂိုရီသမ်များသည် ကျွန်ုပ်တို့၏နေ့စဉ်ဘဝများစွာကို လွှမ်းမိုးထားသောအခါ, မသေနိုင်သောအရာသည် ကျွန်ုပ်တို့အား မိမိကိုယ်ကို မေးရန် စိန်ခေါ်သည်။: အလှအပအတွက် စွန့်လွှတ်အနစ်နာခံလိုစိတ်က ဘာလဲ။? သာမာန်ထက် သာလွန်သောအရာတစ်ခုကို ဖန်တီးရန် ကျွန်ုပ်တို့သည် အဘယ်အန္တရာယ်များကို လိုလားပါသနည်း။?

စစ်တုရင်, ဘဝတူ, ဒါဟာ ဆုံးဖြတ်ချက်ဂိမ်းတစ်ခုပါ။. Immortal က ကျွန်တော်တို့ကို သင်ပေးတယ်။, တစ်ခါတစ်ရံ, အကောင်းဆုံး ဆုံးဖြတ်ချက်များသည် အလုံခြုံဆုံး မဟုတ်ပေ။, ပျဉ်ပြားကို ကျော်လွန်၍ မြင်နိုင်စေသော အရာများကား၊. ကြိုတင်ခန့်မှန်းနိုင်မှုတွေ စိုးမိုးနေတဲ့ကမ္ဘာကြီးမှာ, Anderssen ၏ ရဲစွမ်းသတ္တိသည် မီးရှူးတန်ဆောင်အဖြစ် ရှိနေသေးသည်။. ဖြစ်နိုင်စရာ, လေ့လာတဲ့အခါမှာလည်း သူ့ရဲ့ထွက်ခွာမှုပါပဲ။, ငါတို့ဂိမ်းကို မြှင့်တင်လိုက်ရုံဘဲ, ဒါပေမယ့် နည်းနည်းလေး ပိုသတ္တိရှိရှိ နေထိုင်တတ်အောင်လည်း သင်ယူကြပါစို့.

နောက်တစ်ခါ သင်က ဘုတ်ရှေ့မှာထိုင်, သတိရပါ။: မင်းက အပိုင်းအစတွေကို ရွေ့နေတာမဟုတ်ဘူး။. သင်သည် လွန်ခဲ့သော ရာစုနှစ်များကတည်းက စတင်ခဲ့သော ဆွေးနွေးပွဲတစ်ခုတွင် သင်ပါဝင်နေပါသည်။, ယဇ်ပူဇော်ရာအရပ်, ကစားပွဲတိုင်း, သင် စကြဝဠာထဲကို ပစ်သွင်းလိုက်တဲ့ မေးခွန်းတစ်ခုပါပဲ။. The Immortal သည် ဂိမ်းတစ်ခုမျှသာ မဟုတ်ပါ။; နှလုံးသားနဲ့ ကစားဖို့ ဖိတ်ခေါ်ပါတယ်။, စိတ်နှင့်သာမက.

မှတ်ချက်တစ်ခုချန်ထားပါ။

သင့်အီးမေးလ်လိပ်စာကို ထုတ်ပြန်မည်မဟုတ်ပါ။. လိုအပ်သောအကွက်များကို အမှတ်အသားပြုထားသည်။ *